我就是这么想的:
fontTextureAtlas = new BitmapTextureAtlas(1024, 1024, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
font = FontFactory.createFromAsset(fontTextureAtlas,this,"times.ttf",45f,true,Color.WHITE);
getEngine().getTextureManager().loadTexture(fontTextureAtlas);
然后,在代码中:
Text text = new Text(10,10, font,"Some text");
scene.attachChild(text);
我看到的是:
我还尝试使用
new Font(fontTextureAtlas,Typeface.DEFAULT,45f,true,Color.WHITE);
初始化font
,但结果几乎相同。有人知道我做错了什么吗?
最佳答案
尝试在font.load();
之后添加getEngine().getTextureManager().loadTexture(fontTextureAtlas);
如果那不管用试试
getEngine().getFontManager().loadFont(font);