为什么在按下方向箭头ON之后,函数GetKeyState继续为我提供大于0的值?
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
for(int i = 0; i < 1000; ++i)
{
if(GetKeyState(VK_UP))
{
cout << "UP pressed" << endl;
}
else
cout << "UP not pressed" << endl;
Sleep(150);
}
return 0;
}
最佳答案
从documentation:
由于您不处理消息,因此您需要调用GetAsyncKeyState
。
像这样测试按下的键:
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) < 0)
// key is pressed
关于c++ - GetKeyState函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/24506004/