我在使用Qt的“信号和插槽”机制时遇到了一些麻烦。我有类似的东西(注意:这只是简单的例子):
class A : public QGLWidget
{
Q_OBJECT
private:
int *m_ptr;
public slots:
void addPtr(int *ptr){m_ptr=ptr;} ///Breakpoint here
};
class B: public QWidget
{
Q_OBJECT
private:
A* m_AclassObject;
public:
B()
{
m_AclassObject=new A();
this->connect(this,SIGNAL(emitAddPtr(int *ptr)),
m_AclassObject,SLOT(m_AclassObject->addPtr(int *ptr)));
}
void addPtr(int *p)
{
emit emitAddPtr(p);
}
signals:
void emitAddPtr(int *p)
};
我使用的是Qt v.4.8.0和Visual Studio2010。代码编译时没有任何错误,运行时没有任何麻烦,但这似乎是因为它不起作用:)。我的问题如下:在调试中,我无法使用此类输入A类插槽:
int k=2;
int *p=&k;
B B_obj;
B_obj.addPtr(p);
最佳答案
我认为问题是当您将信号连接到插槽时。尝试以下方法:
this->connect(this,SIGNAL(emitAddPtr(int *)),
m_AclassObject,SLOT(addPtr(int *)));
另外,在这种情况下,我真的不建议您使用信号/插槽,因为不需要它们。仅在
A::addPtr()
函数内部调用B::addPtr()
会更有意义。当然,如果您的示例只是人为设计的,那么请忽略此建议。