这是关于带有射击弹壳的坦克的C++控制台游戏。问题出在油箱 shell 部分。
我想创建一个类PlayerTankShell的对象,并在每次按下空格按钮时将其添加到链接列表中。我怎样才能做到这一点 ?

这是我的代码:

#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <list>

using namespace std;

#define ATTACK  32

class PlayerTankShell
{
    int x;
    int y;
    int speed;
    bool isExist;

public:
    PlayerTankShell(bool exists)
    {
        isExist = exists;
    }
    bool getExistense()
    {
        return isExist;
    }
};

int main()
{
    char input;
    input = getch();

    if (input == ATTACK)
    {
        // Here create an object and add it to the linked list
    }

    // My test so far:
    PlayerTankShell *s1 = new PlayerTankShell(1);
    PlayerTankShell *s2 = new PlayerTankShell(1);
    PlayerTankShell *s3 = new PlayerTankShell(1);

    list<PlayerTankShell> listShells;

    listShells.push_back(*s1);
    listShells.push_back(*s2);
    listShells.push_back(*s3);

    list<PlayerTankShell>::iterator i;

    for (i = listShells.begin(); i != listShells.end(); i++)
    {
        cout << "exists=" << i->getExistense() << endl;
    }

    return 0;
}

最佳答案

您想要类似的东西:

std::list<PlayerTankShell> shells;

然后,您可以使用以下命令添加到其中:
shells.push_back(PlayerTankShell(true))

09-11 17:31