我正在尝试获取浮点中CIImage
的每像素RGBA值。
我希望以下工作,使用CIContext
并呈现为kCIFormatRGBAh
,但是输出全为零。否则,我的下一步将是从半浮点数转换为全浮点数。
我究竟做错了什么?我也在Objective-C中尝试过此操作,并获得了相同的结果。
let image = UIImage(named: "test")!
let sourceImage = CIImage(CGImage: image.CGImage)
let context = CIContext(options: [kCIContextWorkingColorSpace: NSNull()])
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let bounds = sourceImage.extent()
let bytesPerPixel: UInt = 8
let format = kCIFormatRGBAh
let rowBytes = Int(bytesPerPixel * UInt(bounds.size.width))
let totalBytes = UInt(rowBytes * Int(bounds.size.height))
var bitmap = calloc(totalBytes, UInt(sizeof(UInt8)))
context.render(sourceImage, toBitmap: bitmap, rowBytes: rowBytes, bounds: bounds, format: format, colorSpace: colorSpace)
let bytes = UnsafeBufferPointer<UInt8>(start: UnsafePointer<UInt8>(bitmap), count: Int(totalBytes))
for (var i = 0; i < Int(totalBytes); i += 2) {
println("half float :: left: \(bytes[i]) / right: \(bytes[i + 1])")
// prints all zeroes!
}
free(bitmap)
这是关于获取
CIAreaHistogram
的输出的related question,这就是为什么我想要浮点值而不是整数的原因,但是我似乎无法使kCIFormatRGBAh
在任何CIImage
上工作,无论其起源,过滤输出或其他方式。 最佳答案
在iOS上使用RGBAh和[CIContext render:toBitmap:rowBytes:bounds:format:colorSpace:]
有两个限制
这些约束来自iOS上具有RGBAh的OpenGLES的行为。