我知道Javascript中没有类,为方便起见,我将构造函数称为类。
我正在用Javascript创建一个名为InputHandler
的类。它有一个称为onMouseDown
的方法,并将其注册为如下所示的事件处理程序:
Irenic.InputHandler.prototype.attach = function()
{
var inputHandler = this; //Get the instance of InputHandler
document.addEventListener("keydown", inputHandler.onKeyDown, false); //Concentrate on this, but the question applies to all of these.
document.addEventListener("keyup", inputHandler.onKeyUp, false);
document.addEventListener("mousemove", inputHandler.onMouseMove, false);
document.addEventListener("mouseup", inputHandler.onMouseUp, false);
document.addEventListener("mousedown", inputHandler.onMouseDown, false);
}
(
Irenic
是我要构建的引擎的名称,它也是具有所有这些类的全局对象。)inputHandler.onMouseDown
方法如下所示:Irenic.InputHandler.prototype.onMouseDown =函数(事件)
{
var inputHandler = this; //这可悲地指向文档,而不是InputHandler的实例
console.log(inputHandler); //Logs #document
if (event.button == 0)
{
inputHandler.mouse.lmb = true;
}
if (event.button == 1)
{
inputHandler.mouse.wheel = true;
}
if (event.button == 2)
{
inputHandler.mouse.rmb = true;
}
}
正如我在评论中所说,
this
关键字是指事件触发的元素。我显然不希望这样:那么如何使它引用InputLoader
的实例? 最佳答案
在构造函数中,将实例的方法绑定到该实例:
function InputHandler() {
this.onKeyDown = this.onKeyDown.bind(this);
this.onKeyUp = this.onKeyUp.bind(this);
this.onMouseMove = this.onMouseMove.bind(this);
this.onMouseUp = this.onMouseUp.bind(this);
this.onMouseDown = this.onMouseDown.bind(this);
}
这样,实例就可以在构造好后立即开始运行。
见
Function#bind
关于javascript - 如何使“this”不涉及事件被调用的元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11285112/