我正在研究一个基本的交互式程序的框架。在其中,我有一个InputHandler类,该类在每次keyPressed或keyReleased事件(在主类中指定)发生时执行。 InputHandler有一个构造函数,该构造函数被加载到主类中。但是,我希望其他对象(例如Player类)在按下键时能够具有自己的行为。有没有一种方法可以包含单个Array或ArrayList,其中包含可以由另一个类加载而无需为每个类初始化InputListener的新实例的按下的键的值?请让我知道是否需要进一步说明。

这是我的InputHandler类的代码:

import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;

public class InputListener {
    private ArrayList<Integer> keysPressed = new ArrayList<Integer>();
    int mouseXPos, mouseYPos;
    public InputListener(){
    }
    public void keyPressed(KeyEvent e){
        keysPressed.add(e.getKeyCode());
    }
    public void keyReleased(KeyEvent e){
    }

    public ArrayList<Integer> getKeysPressed(){
        return keysPressed;
    }

    public void mousePressed(MouseEvent e){
        mouseXPos = e.getX();
        mouseYPos = e.getY();
    }

    public int getMouseXPos(){
        return mouseXPos;
    }

    public int getMouseYPos(){
        return mouseYPos;
    }
}

最佳答案

您可以使其可观察,只需将每个需要的类(例如玩家)注册为观察者。因此,在发生输入事件的情况下,将向所有观察者类通知所按下的键。

看一下有关观察者模式的各种教程,例如here

09-16 00:12