我这样加载了QWidget构造函数:
.h文件:
public:
LCDRange(QWidget* parent = 0);
LCDRange(QWidget* parent = 0, const char* text = 0);
.cpp文件:
LCDRange::LCDRange(QWidget* parent): QWidget(parent){
init();
std::cout << "constr 1 called" <<std::endl;
}
LCDRange::LCDRange(QWidget* parent, const char* text): QWidget(parent){
init();
setText(text);
std::cout << "constr 2 called" <<std::endl;
}
void LCDRange::init(){
//code...
}
然后,在我的main()函数中,我像这样调用构造函数:
LCDRange* range1 = new LCDRange(this, "Text 1");
或像这样:
LCDRange* range2 = new LCDRange(this);
问题是第二个(范围2)根本不起作用。
编译器抱怨:
main.cpp:26:错误:重载的“LCDRange(MyWidget * const)”的调用不明确
LCDRange * range2 =新的LCDRange(this);
候选人是:
LCDRange::LCDRange(QWidget *,const char *)
LCDRange::LCDRange(QWidget *)
LCDRange::LCDRange(const LCDRange&)
我不明白第三个构造函数出现在哪里...
为什么在以下内容中显示“const”:
重载的'LCDRange(MyWidget * const)
最佳答案
它们是模棱两可的,因为两者都可以不带参数地使用,然后
public:
LCDRange();
LCDRange();
您可以删除第一个构造函数,然后使用
public:
LCDRange(QWidget* parent = 0, const char* text = 0);
另一种选择是具有2个构造函数的典型qt样式:
public:
explicit LCDRange(QWidget* parent = 0);
explicit LCDRange(const char* text, QWidget* parent = 0);
现在,您有了一个默认的构造函数,还有一个专门的
const char* text
构造函数。此外,我添加了explicit
以防止编译器进行隐式转换。您可以在cppreference.com上阅读更多内容。