我正在使用反应挂钩useState更新对象。我有一个可重用的组件,它只是一个输入,我将道具传递给它,还有一个onChange处理程序,用于更新状态。
如何使用prop值“ fooType”动态更新状态?这与fooType中的fooType
不同:e.target.value`不被识别为变量。有没有办法重构它以这种方式工作?
输入组件:
const Input = (props) => {
const { foo, foos, setFoos, fooType } = props;
return (
<input type='text'
placeholder={ foo }
value={ foo }
onChange={ (e) => setFoos({ ...foos, fooType: e.target.value }) } />
);
};
这是我将道具传递给三个输入的文件
const InputGroup = (props) => {
// initial state
const [foos, setFoos] = useState({
foo1: 0, foo2: 0, foo3: 0
});
return (
<div>
<Input foo={ foos.foo1 }
fooType='foo1'
foos={ foos }
setFoos={ setFoos } />
<Input foo={ foos.foo2 }
fooType='foo2'
foos={ foos }
setFoos={ setFoos } />
<Input foo={ foos.foo3 }
fooType='foo3'
foos={ foos }
setFoos={ setFoos }/>
</div>
);
}
最佳答案
您将要在[]中包围fooType,以将变量设置为键值。
onChange={ (e) => setFoos({ ...foos, [fooType] : e.target.value }) } />
就您现在编写方式而言,fooType被解释为新的键值。但是上述更改应该可以解决它。