我有一个连接到Redux存储的React组件。我在componentWillMount生命周期方法中获取资源(帖子)。

componentWillMount() {
  this.props.fetchPosts();
}


该组件将订阅Redux商店,并从商店获取isFetchingposts

const mapStateToProps = (state) => {
  return {
    posts: getAllPosts(state),
    isFetching: getIsFetchingPosts(state),
  }
}


我想在微调器仍在获取时显示它,所以在render方法中,我想这样做。

render() {
   if (this.props.isFetching) {
     return <Spinner />
   }

   return this.props.posts.map(post => <PostItem key={post.id}{...post}/>)
}


但是,如果我在isFetching方法中使用console.log render,则首先显示false,然后显示true,最后显示false

理想情况下,当此容器首次渲染时,isFetching状态已设置为true并显示微调器。我需要进行哪些更改才能实现这一目标?

这是动作创建者和还原者的代码

/*** Action Creator ***/
export const fetchPosts = () => (dispatch) => {
  dispatch({
    type: REQUEST_POSTS,
  });

  return axios({
    method: 'get',
    url: `${API_URL}/posts`,
  })
  .then(({data}) => {
    dispatch({
      type: RECEIVE_POSTS,
      payload: data.posts,
    })
  })
  .catch((response) => {
    // some error handling.
  });
}


/*** Reducers ***/
const initialState = {
  isFetching: false,
  allIds: [],
  byId: {},
};

const isFetching = (state = initialState.isFetcthing, action) => {
  switch (action.type) {
    case REQUEST_POSTS:
      return true;
    case RECEIVE_POSTS:
      return false;
    default:
      return state;
  }
}

const allIds = (state = initialState.allIds, action) => {
  switch (action.type) {
    case RECEIVE_POSTS:
      return action.payload.map(post => post.id);
    default:
      return state;
  }
}

const byId = (state = initialState.byId, action) => {
  switch (action.type) {
    case RECEIVE_POSTS:
      return action.payload.reduce((nextState, post) => {
        nextState[post.id] = post;
        return nextState;
      }, {...state});
    default:
      return state;
  }
}

const posts = combineReducers({
  isFetching,
  allIds,
  byId,
});

export default posts;


/*** Selectors in 'posts.js' file ***/

export const getAllPosts = (state) => {
  const { allId, byId } = state;
  return allIds.map(id => byId[id]);
}

/*** rootReducer file ***/
import posts, * as fromPosts from './posts';


const rootReducer = combineReducers({
  posts,
})

export default rootReducer;

export const getAllPosts = (state) => {
  return fromPosts.getAllPosts(state.posts);
};


先感谢您!

最佳答案

明确的答案是,根据您的实现,这是预期的行为。您正在将isFetching状态映射到道具。这是正在发生的事情:


状态树中isFetching的初始值为false,因此isFetching属性值是false,因此它呈现为false
您在状态树中调度将isFetching更改为true的操作。此新状态映射到新的isFetching属性值true,这会导致重新渲染,并以true的形式呈现。
您(异步)调度另一个动作,该动作将状态树中的isFetching更改回false。与(2)中相同,这会导致重新渲染,其中isFetchingfalse


如果您只想使用当前实现对true, false *进行渲染,那么简单的解决方案是在化简器的初始状态下将isFetching设置为true

在组件的设计级别上,此实现是否有意义是一个更广泛的问题,即这里没有足够的上下文来回答:-)

*为了完整性的更新我应该说我不知道​​render()函数是否会被调用两次,在这种情况下,将isFetching解析为true,false或使用true,true,false调用三次。我怀疑react-redux可能会优化组件的渲染,以便如果映射的isFetching道具从true-> true更改,则不会发生任何重新渲染,但不能确定这一点-将不胜感激是否有兴趣让我知道您的日志输出是什么?

无论如何,由于标准对虚拟DOM差异进行优化,在DOM级别上肯定只会发生两个渲染,因此实际上两种方法的结果都是相同的

关于javascript - 使用Redux的异步操作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/38640125/

10-12 17:16