我正在寻找JApplet
的宽度和高度。我尝试了不同的方法,并寻找了一个答案,但还没有找到答案。
以下是代码的主要部分:
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.Timer;
public class Main extends JApplet implements ActionListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
Timer timer;
public int x, y, width = 40, height = 40;
public void init() {
Painter painter = new Painter();
JApplet component = new JApplet();
x = (component.getWidth())/2 - (width/2) - 20;
y = (component.getHeight())/2 - (height/2) - 40;
painter.setBackground(Color.white);
setContentPane(painter);
setSize(1000, 500);
}
public void start() {
if (timer == null) {
timer = new Timer(100, this);
timer.start();
} else {
timer.restart();
}
}
public void stop() {
if (timer != null) {
timer.stop();
timer = null;
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
repaint();
}
}
以下是画圆的代码:
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
public class Painter extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 2L;
Main m = new Main();
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawOval(m.x, m.y, m.width, m.height);
}
}
上面的代码仍在
JApplet
的0,0
框架的右上角生成圆,但是应该在中间。 最佳答案
问题从这里开始。
Main m = new Main();
这是一个新的applet,从不显示在屏幕上,并且默认情况下大小为0 x 0像素。
正确的方法是完全忽略父容器。所有相关的是在其中进行自定义绘画的面板的大小。所以..
g.drawOval(m.x, m.y, m.width, m.height);
应该:
g.drawOval(0, 0, getWidth(), getHeight());
关于小程序:
为什么要编写小程序?如果是由于老师指定的原因,请参考Why CS teachers should stop teaching Java applets。
请参见Java Plugin support deprecated和Moving to a Plugin-Free Web。
其他提示:
任何applet都不应尝试自行调整大小。大小是在启动它的HTML中设置的,因此请删除此行。
setSize(1000, 500);
这四个属性都在applet的
Component
超级类中定义。小程序继承它们。不要重新定义它们,因为这只会引起混乱。如果默认属性提供了所需的信息,请使用它们。如果不是,则用不同的名称命名。考虑到他们似乎参与绘制圆,我建议circleX
。 circleY
,circleWidth
和circleHeight
。public int x, y, width = 40, height = 40;