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想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic用于堆栈溢出。
4年前关闭。
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这是我的功能:
这是我调用该函数的方式:
这是错误消息
怎么了?是因为调用函数时括号中不包含
想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic用于堆栈溢出。
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这是我的功能:
public void PowerupCollected(int AddScore)
{
score += AddScore;
scoreGUI.text = "lol"+score;
}
这是我调用该函数的方式:
if(other.gameObject.name == "Powerup(Clone)")
{
control.PowerupCollected();
}
这是错误消息
怎么了?是因为调用函数时括号中不包含
AddScore
吗? 最佳答案
将AddScore参数添加到您的调用中(例如control.PowerupCollected(42);
或使该参数可选:public void PowerupCollected(int AddScore = 0)
)。
由于第二种解决方案对您而言没有意义,因此我将使用第一种解决方案。
09-11 05:23