我正在运行一个简单的程序,在该程序中,我先将time_point
和system_clock::now
合并为this_thread::sleep_for(seconds(1))
,再将time_point
和system_clock::now
合并为。
现在,如果我在第一个duration
中添加一些额外的time_point
,则它在1秒和2秒内会给出完全相同的结果!
这是demo code:
#include<iostream>
#include<chrono>
#include<thread>
using namespace std;
void CheckDuration (std::chrono::duration<int> seconds)
{
auto start = std::chrono::system_clock::now() + seconds;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
auto stop = std::chrono::system_clock::now();
cout << "Difference = " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(stop-start).count() << endl;
}
int main ()
{
CheckDuration(std::chrono::duration<int>(0)); // Difference = 1
CheckDuration(std::chrono::duration<int>(1)); // Difference = 0
CheckDuration(std::chrono::duration<int>(2)); // Difference = 0 <=== ???
CheckDuration(std::chrono::duration<int>(3)); // Difference = -1
}
最佳答案
澄清了以更精细的单位添加输出,例如:
cout << "Difference = " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(stop-start).count() << endl;
对我而言,对于第3种情况(参数2秒),输出为:
Difference = -998
(以毫秒为单位)
为了对此进行分析,让
T0
代表now()
中首次调用CheckDuration
的时间。所以:start == T0 + 2s
stop
在T0处调用,再加上1秒钟的 sleep 时间,再加上一点点处理时间,我们可以称呼epsilon。所以:stop == T0 + 1s + epsilon
减去这两个,我们得到:
T0 + 1s + epsilon - (T0 + 2s)
简化:
epsilon - 1s
以我为例,epsilon == 2ms
当无法准确进行转换时,
duration_cast
的行为将截断为零。因此-998ms会截断为0s。有关可能对您的计算有帮助的其他持续时间和时间点舍入模式,请参阅:http://howardhinnant.github.io/duration_io/chrono_util.html
关于c++ - std::chrono::duration_cast的奇怪结果持续1秒和2秒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/27670821/