我正在尝试使用MSVC 2015 x86构建Lua和QtLua,但遇到导出/导入符号的问题。
这是我为构建Lua 5.3.2(source)所做的工作:
cl /MD /O2 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL *.c
ren lua.obj lua.o
ren luac.obj luac.o
link /DLL /IMPLIB:lua5.3.2.lib /OUT:lua5.3.2.dll *.obj
link /OUT:lua.exe lua.o lua5.3.2.lib
lib /OUT:lua5.3.2-static.lib *.obj
link /OUT:luac.exe luac.o lua5.3.2-static.lib
到目前为止,它仍然有效,并且依赖行者显示出函数导出时没有任何困惑。
然后,我使用cmake构建QtLua,我遇到了大约100个错误,例如:
error LNK2019: unresolved external symbol _lua_close referenced in function "public: virtual __thiscall QtLua::State::~State(void)" (??1State@QtLua@@UAE@XZ)
所以基本上我的问题是DLL导出
lua_close
,而链接器寻找_lua_close
。经过一些搜索后,
_lua_close
格式似乎合法,因为Microsoft文档指出,以__cdecl
调用的C符号以'_'前缀修饰。但是我不明白为什么DLL会导出未修改的名称。
在Lua中编译时的函数声明(C文件)
__declspec(dllexport) void (lua_close) (lua_State *L);
在QtLua中编译时的函数声明(C++文件)
extern "C" {
extern void (lua_close) (lua_State *L);
}
最佳答案
快速回答
MSVC找不到lua DLL(或lib)。
长答案
不会破坏使用__cdecl
调用的导出C函数,而使用__cdecl
调用的内部C函数则带有'_'前缀。
资料来源:http://wyw.dcweb.cn/stdcall.htm
为了解决我的问题,我从QtLua中获取了所有源文件,并从它们中创建了一个qmake项目。和taadaa!有用! (嗯,这不是因为QtLua似乎没有在gcc之外的任何其他软件上测试过,但是我摆脱了这个链接器问题)。
我的结论是:
_function
,而实际上是在寻找function
(或两者都在)。