我正在尝试使用 http://www.boost.org/doc/libs/1_41_0/doc/html/tribool.html 作为引用来实现 Tribool 类型。

我正在使用结构体,因为它是一种原始类型,不应该是可扩展的。我知道有 3 种类型的 Tribool ---True、False 和 Unknown,默认构造函数应该提供 False Tribool。我的问题是,我将 True、False 和 Unknown 设置为什么数据类型?现在我有:

struct Tribool
{
    //True, False, and Unknown public constants
    public static readonly Tribool TRUE, FALSE, UNKNOWN;

    //Constructors
    public Tribool()
    {
        Tribool = FALSE; //use ValueType instead?
    }

但我不确定这是否正确,因为看起来我只是将一个 Tribool 设置为另一个 Tribool。我应该改用 ValueType 吗?我在 VS 打字的时候就弹出来了,听上去很有道理,但是我在谷歌上找不到很多关于它的信息。

此外,Tribool 需要能够与常规 bool 值一起操作,这意味着“真”和“假”需要重载。这是否需要运算符重载?或者它应该只是一个返回 bool 值的方法?

提前致谢!

编辑:对不起,我应该提到这是一个任务。所以我不能使用 bool,尽管正如你们中的许多人指出的那样,它更实用。

最佳答案

bool?

完毕。那做?特别是,C# 编译器将为您提供“提升”运算符以映射到 bool。不过,可以说,它可能比 bool 或单个枚举稍大。

注意:不要使用 ValueType ,因为这实际上是一个装箱操作。

如果你不能使用 bool?(即你想从头开始实现),我会将它映射到一个 enum(可能是一个 byte 枚举,但我会默认为 int 正常):
public struct Tribool : IEquatable<Tribool> {
    public static Tribool True { get { return new Tribool(true); } }
    public static Tribool False { get { return new Tribool(false); } }
    public static Tribool Unknown { get { return new Tribool(); } }
    enum TriboolState { Unknown = 0, True = 1, False = 2 }

    private readonly TriboolState state;
    public Tribool(bool state) {
        this.state = state ? TriboolState.True : TriboolState.False;
    }
    // default struct ctor handles unknown
    public static bool operator true(Tribool value) {
        return value.state == TriboolState.True;
    }
    public static bool operator false(Tribool value) {
        return value.state == TriboolState.False;
    }
    public static bool operator ==(Tribool x, Tribool y) {
        return x.state == y.state;
    }
    public static bool operator !=(Tribool x, Tribool y) {
        return x.state != y.state; // note: which "unknown" logic do you want?
                                   // i.e. does unknown == unknown?
    }
    public override string ToString() {
        return state.ToString();
    }
    public override bool Equals(object obj) {
        return (obj != null && obj is Tribool) ? Equals((Tribool)obj) : false;
    }
    public bool Equals(Tribool value) {
        return value == this;
    }
    public override int GetHashCode() {
        return state.GetHashCode();
    }
    public static implicit operator Tribool(bool value) {
        return new Tribool(value);
    }
    public static explicit operator bool(Tribool value) {
        switch (value.state) {
            case TriboolState.True: return true;
            case TriboolState.False: return false;
            default: throw new InvalidCastException();
        }
    }
}

关于c# - C# 中的 Tribool 实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2174989/

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