我正在用C语言编写一个基本的链表程序,删除时遇到了一些麻烦。这是我所拥有的:
#include <stdio.h>
struct node * delete(struct node * head, struct node * toDelete);
void print(struct node * head);
struct node {
int value;
struct node *next;
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
struct node node1, node2, node3;
struct node *head = &node1;
node1.value = 1;
node1.next = &node2;
node2.value = 2;
node2.next = &node3;
node3.value = 3;
node3.next = (struct node *) 0;
print(head);
delete(head, &node3);
print(head);
return 0;
}
struct node * delete(struct node * head, struct node * toDelete) {
//if to delete is head
if (head == toDelete) {
head = head->next;
} else {
//find node preceding node to delete
struct node *current = head;
while (current->next != toDelete) {
current = current->next;
}
current = current->next->next;
}
return head;
}
void print(struct node * head) {
struct node *current = head;
while (current != (struct node *) 0) {
printf("%i\n", current->value);
current = current->next;
}
}
问题#1:
所以我试着写:
delete(head, node3);
但是xCode希望我在“node3”前面添加“&”。通常,当我定义一个函数来获取指针时,是否需要传递内存地址,这是真的吗?
问题2:
我的打印功能适用于打印出3个节点的值。调用delete并尝试删除node3后,它仍会打印出3个节点。我不确定哪里出了问题。我找到要删除的节点之前的节点,并将其下一个指针设置为之后的节点(非正式地:node.next = node.next.next)。
有任何想法吗?
谢谢您的帮助,
克莱曼
最佳答案
是的,xCode是正确的。 node3
是struct node
,但是您的函数delete
将struct node *
作为第二个参数,因此您必须将指针传递给node3
,而不是变量本身。
这是因为您没有更改next
的值。另外,为了确保内存安全,请不要忘记检查指针是否为NULL
:
while ((current->next != toDelete) && (current->next != NULL)) {
current = current->next;
}
if (current->next != NULL)
current->next = current->next->next;
关于c - C语言的基本链表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/30279364/