我在代码契约中使用不变量时遇到了一个问题。
我想在抽象类中定义一个不变量,但它被忽略了。下面的代码显示了我的接口和抽象类。

[ContractClass(typeof(IPointContract))]
interface IPoint
{
    int X { get; }
    int Y { get; }
}

[ContractClassFor(typeof(IPoint))]
abstract class IPointContract : IPoint
{

    public int X
    {
        get { return 0; }

    }

    public int Y
    {
        get { return 0; }
    }

    [ContractInvariantMethod]
    private void PointInvariant()
    {
        Contract.Invariant(X > Y);
    }
}

之后,我在point类中实现这个接口,并从中创建一个对象。这至少应该在运行时失败。
class Point : IPoint
{
    public Point(int X, int Y)
    {
        this._x = X;
        this._y = Y;
    }

    private int _x;
    public int X
    {
        get { return _x; }
    }

    private int _y;
    public int Y
    {
        get { return _y; }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Point p = new Point(1, 2);
    }
}

当我将不变量移到point类时,它工作得很好。所有其他的工作前或工作后的条件也很好。
在抽象类中不可能有不变量,还是我做错了?

最佳答案

接口不支持不变量。(您的问题标题是“抽象类中的不变量”,但问题的关键在于接口。)
我的猜测是,这是因为不变量需要状态,但接口没有状态。我相信代码契约团队可以解决这个问题,我希望他们会这样做,因为这将是一个伟大的功能。
要解决此限制,您可以:
将不变量方法添加到派生类(class Point等)。
或者,向抽象类属性添加setter并在setter中实现契约逻辑。

09-10 03:49