我在代码契约中使用不变量时遇到了一个问题。
我想在抽象类中定义一个不变量,但它被忽略了。下面的代码显示了我的接口和抽象类。
[ContractClass(typeof(IPointContract))]
interface IPoint
{
int X { get; }
int Y { get; }
}
[ContractClassFor(typeof(IPoint))]
abstract class IPointContract : IPoint
{
public int X
{
get { return 0; }
}
public int Y
{
get { return 0; }
}
[ContractInvariantMethod]
private void PointInvariant()
{
Contract.Invariant(X > Y);
}
}
之后,我在point类中实现这个接口,并从中创建一个对象。这至少应该在运行时失败。
class Point : IPoint
{
public Point(int X, int Y)
{
this._x = X;
this._y = Y;
}
private int _x;
public int X
{
get { return _x; }
}
private int _y;
public int Y
{
get { return _y; }
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Point p = new Point(1, 2);
}
}
当我将不变量移到point类时,它工作得很好。所有其他的工作前或工作后的条件也很好。
在抽象类中不可能有不变量,还是我做错了?
最佳答案
接口不支持不变量。(您的问题标题是“抽象类中的不变量”,但问题的关键在于接口。)
我的猜测是,这是因为不变量需要状态,但接口没有状态。我相信代码契约团队可以解决这个问题,我希望他们会这样做,因为这将是一个伟大的功能。
要解决此限制,您可以:
将不变量方法添加到派生类(class Point
等)。
或者,向抽象类属性添加setter并在setter中实现契约逻辑。