我想在每个场景之后从一个带有空手道的功能中调用一个方法,我们在空手道中是否有类似@AfterScenario
的东西?还是有其他方法可以实现此功能?
最佳答案
是的,有一个afterScenario
钩子。请参考文档:https://github.com/intuit/karate#hooks
* configure afterScenario = function(){ karate.log('hi') }
我想在每个场景之后从一个带有空手道的功能中调用一个方法,我们在空手道中是否有类似@AfterScenario
的东西?还是有其他方法可以实现此功能?
最佳答案
是的,有一个afterScenario
钩子。请参考文档:https://github.com/intuit/karate#hooks
* configure afterScenario = function(){ karate.log('hi') }