这是 wanAndroid 每日一问中的一道题,下面我们来尝试解答一下。
为了本系列的「短平快」,今天我们就来第一个主角:volatile
。
保证内存可见性
前面我们讲到:Java 内存模型分为了主内存和工作内存两部分,其规定程序所有的变量都存储在主内存中,每条线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(赋值、读取等)都必须在工作内存中进行,而不能直接读取主内存中的变量。不同线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递都必须经过主内存的传递来完成。
这样就会存在一个情况,工作内存值改变后到主内存更新一定是需要一定时间的,所以可能会出现多个线程操作同一个变量的时候出现取到的值还是未更新前的值。
这样的情况我们通常称之为「可见性」,而我们加上 volatile
关键字修饰的变量就可以保证对所有线程的可见性。
这里的可见性是什么意思呢?当一个线程修改了变量的值,新的值会立刻同步到主内存当中。而其他线程读取这个变量的时候,也会从主内存中拉取最新的变量值。
为什么 volatile
关键字可以有这样的特性?这得益于 Java 语言的先行发生原则(happens-before)。简单地说,就是先执行的事件就应该先得到结果。
但是! volatile
并不能保证并发下的安全。
Java 里面的运算并非原子操作,比如 i++
这样的代码,实际上,它包含了 3 个独立的操作:读取 i
的值,将值加 1,然后将计算结果返回给 i
。这是一个「读取-修改-写入」的操作序列,并且其结果状态依赖于之前的状态,所以在多线程环境下存在问题。
禁止指令重排
最开始看到「指令重排」这个词语的时候,我也是一脸懵逼。后面看了相关书籍才知道,处理器为了提高程序效率,可能对输入代码进行优化,它不保证各个语句的执行顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。
指令重排是一把双刃剑,虽然优化了程序的执行效率,但是在某些情况下,却会影响到多线程的执行结果。比如下面的代码:
boolean contextReady = false;
//在线程A中执行:
context = loadContext(); // 步骤 1
contextReady = true; // 步骤 2
//在线程B中执行:
while(!contextReady ){
sleep(200);
}
doAfterContextReady (context);
以上程序看似没有问题。线程 B 循环等待上下文 context
的加载,一旦 context
加载完成,contextReady == true
的时候,才执行 doAfterContextReady
方法。
但是,如果线程 A 执行的代码发生了指令重排,也就是上面的步骤 1 和步骤 2 调换了顺序,那线程 B 就会直接跳出循环,直接执行 doAfterContextReady()
方法导致出错。
而 volatile
采用「内存屏障」这样的 CPU 指令就解决这个问题,不让它指令重排。
使用场景
从上面的总结来看,我们非常容易得出 volatile
的使用场景:
- 运行结果并不依赖变量的当前值,或者能够确保只有单一的线程修改变量的值。
- 变量不需要与其他的状态变量共同参与不变约束。
比如下面的场景,就很适合使用 volatile
来控制并发,当 shutdown()
方法调用的时候,就能保证所有线程中执行的 work()
立即停下来。
volatile boolean shutdownRequest;
private void shutdown(){
shutdownRequest = true;
}
private void work(){
while (!shutdownRequest){
// do something
}
}
总结
说了这么多,其实对于 volatile
我们只需要知道,它主要特性:保证可见性、禁止指令重排、解决 long 和 double 的 8 字节赋值问题。
还有一个比较重要的是:它并不能保证并发安全,不要和 synchronize
混淆。
文章参考:
漫画:什么是volatile关键字?(整合版)
《深入理解 Java 虚拟机》