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我找到了使用Flash参数的指南,认为可能在此处发布有用,因为Flash CS3缺少读取这些参数的用法示例。
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从文档中:
返回一个LoaderInfo对象,其中包含
有关将文件加载到的信息
此显示对象所属的对象。的
loaderInfo属性仅定义
SWF的根显示对象
文件或已加载的位图(不适用于
绘制的位图
ActionScript)。查找loaderInfo
与SWF文件关联的对象
包含一个名为的显示对象
myDisplayObject,使用
myDisplayObject.root.loaderInfo。
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我找到了使用Flash参数的指南,认为可能在此处发布有用,因为Flash CS3缺少读取这些参数的用法示例。
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最佳答案
不知道为什么his example调用LoaderInfo。 DisplayObject类具有自己的(只读)loaderinfo属性。只要您的主类扩展了DisplayObject,就可以直接调用该属性
package {
import flash.display.Sprite;
public class Main extends Sprite {
public function Main() {
var test1:String = '';
if (this.loaderInfo.parameters.test1 !== undefined) {
test1 = this.loaderInfo.parameters.test1;
}
}
}
}
从文档中:
返回一个LoaderInfo对象,其中包含
有关将文件加载到的信息
此显示对象所属的对象。的
loaderInfo属性仅定义
SWF的根显示对象
文件或已加载的位图(不适用于
绘制的位图
ActionScript)。查找loaderInfo
与SWF文件关联的对象
包含一个名为的显示对象
myDisplayObject,使用
myDisplayObject.root.loaderInfo。
09-17 00:26