我不理解TextCompositionEventArgs类。
有名为ControlText,SystemText,Text的字符串类型的成员。然后是一个字段TextConmposistion,它本身又包含成员ControlText,SystemText和Text,另外还包含字段SystemCompositionText和CompositionText。
public class TextCompositionEventArgs : InputEventArgs
{
..
public string ControlText { get; }
public string SystemText { get; }
public string Text { get; }
public TextComposition TextComposition { get; }
}
public class TextComposition : DispatcherObject
{
..
public string CompositionText { get; protected set; }
public string ControlText { get; protected set; }
public string SystemCompositionText { get; protected set; }
public string SystemText { get; protected set; }
public string Text { get; protected set; }
}
两个Text成员似乎都包含用键盘键入的文本,所有其他字段都包含空字符串。
这些领域在哪些方面有所不同,它们有什么用处?
最佳答案
TextCompositionEventArgs在编写文本时会处理更改,因此它具有许多处理文本的属性以及具体更改的内容,以及如何使用它取决于要处理的事件。
要了解的基本知识:
通常,如果您只是在寻找标准的“文本”事件,则只需要查看“文本”属性即可。有关详细信息,请参见Input Overview。