我在WM_TIMER中使用了DrawText函数,但是它不起作用。如何解决这个问题?谢谢!

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    switch (message)
    {
    case WM_CREATE:
        SetTimer(hwnd,23, 1000,NULL);
        break;

    //case WM_TIMER: ***** dont work *****
    case WM_PAINT: // ***** work, but used 25% CPU *****
        {
        RECT rect;
        HFONT hFont;
        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        hFont = CreateFontA(16,0,0,0,FW_NORMAL,FALSE,FALSE,FALSE,DEFAULT_CHARSET,OUT_OUTLINE_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,ANTIALIASED_QUALITY, VARIABLE_PITCH,TEXT("Arial"));
        SelectObject(hdc,hFont);
        SetRect(&rect, 3, 3, 90, 50);
        SetTextColor(hdc, RGB(0,0,255));

        time_t rawtime;
        struct tm * timeinfo;
        char buffer [80];

        time ( &rawtime );
        timeinfo = localtime ( &rawtime );
        strftime (buffer,80,"%I:%M:%S %p\n%m/%d/%Y",timeinfo);

        wchar_t wtext[30];
        mbstowcs(wtext, buffer, strlen(buffer)+1);//Plus null
        LPWSTR ptr = wtext;



        DrawTextW(hdc, ptr, -1,&rect, DT_NOCLIP | DT_CENTER);

        DeleteObject(hFont);

        InvalidateRect(hwnd, &rect, TRUE);
        UpdateWindow(hwnd);

        EndPaint(hwnd, &ps);
        break;
        }
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hwnd, message, wparam, lparam);
    }
    return 0;
}

最佳答案

不要从InvalidateRect()调用UpdateWindow()WM_PAINT,否则将创建无限循环的重画。

不要从WM_TIMER绘画。可以(用GetWindowDC()代替BeginPaint()来完成,但这不是一个好主意。

而是将InvalidateRect()放在WM_TIMER中,并将图形代码保留在WM_PAINT中。您可以优化,就像@ typ1232在评论中说的那样,只需创建一次字体就可以了,但这不是绝对必要的。

通常,不需要UpdateWindow()调用,除非您处于紧密的CPU循环中并且需要立即显示该窗口:如果无效是在计时器中完成的,并且超时时间不太短,则不需要它。但是,如果您的超时时间很短,则可以在UpdateWindow()之后强制重绘调用InvalidateRect()

09-08 09:58