我将其作为lerp函数:

  Vec2f lerp(float t, Vec2f a, Vec2f b){
      return (1-t)*a + t*b;
  }

我在下面有以下代码,我希望这会导致“补间”:
    Vec2f a(0,0);
    Vec2f b(3,4);
    Vec2f c(5,4);
    Vec2f d(5,0);

    if( i < 100 ){
        if(i <= 30){
            ball.pos = lerp(i, a, b);
        }
        else if(i > 30 && i < 80){
            ball.pos = lerp(i, b, c);
        }
        else {
            ball.pos = lerp(i, a, d);
        }
    } i += 1;

但是我得到的是一个“不连续的补间”,而不是从从A到B的束缚结束的最后一点开始,而是从别的地方开始,而其他的则开始。我究竟做错了什么?

最佳答案

在插值函数中,t必须在0到1之间,但是您要在0到100之间传递值。将您的调用更改为lerp(i/100.0f, a, b),依此类推。 (将100.0指定为浮点文字,而不是整数文字,这一点很重要!)

正如DarenW正确指出的那样,您必须为每个段覆盖0到1的范围以获得所需的效果,即您的情况下为lerp(i/30.0f, a, b)lerp((i-30)/50.0f, a, b)等。

关于c++ - "tween"的lerp实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/14853845/

10-13 09:44