我正在尝试解决类似于以下代码的一些奥秘:
struct Interface {
virtual void f () = 0;
}
struct SomeClass {
virtual void additionalBehaviour () = 0;
void g () {
additionalBehavoiur ();
/*Some stuff with printing into a ostringstream*/
}
}
struct Derived : public SomeClass, public Interface {
void additionalBehaviour () { /*Some printing to oss*/ }
void f () { g (); }
}
int main () {
unique_ptr<Interface> ifc (new Derived ());
ifc->f ();
cout << "HI!" << endl;
return 0;
}
它可以工作,但会退出并随机退出,在Windows上完成部分
g ()
中列出的操作并打印出“HI!”,从而导致с00000050a9e appcrash。因此,在某个时候它停止打印到文件中,完成其他所有操作,最后崩溃。某个点实际上意味着某个点:例如,
file << "phrase"
可能会生成phra
,此后什么也没有。此外,它可以正确执行,并且在GDB中执行时不会崩溃。根据Memory博士的说法,没有内存泄漏。
解决方案:
struct Derived : public Interface, public SomeClass {
void f () { g (); }
}
问题:为什么?!
我想这与类中相对字段的位置有关,但是在GDB中没有崩溃又没有任何内存问题的迹象呢?
最佳答案
似乎该问题与您没有虚拟析构函数有关。这就是执行g()中的处理的原因:当unique_ptr销毁对象时发生崩溃。
像这样它应该工作:
struct Interface {
virtual void f () = 0;
virtual ~Interface() {};
};
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标准引用: