我不确定自己在做什么错,基本上我想在mouserelease事件发生时发出一个信号(自定义)。
Class myWidget(QWidget):
def mouseReleaseEvent(self,event):
if event.button()==Qt.LeftButton:
message="LEFT BUTTON HAS BEEN CLICKED"
QtCore.QObject.emit(self,QtCore.SIGNAL('message(QString)') str(message))
当我这样做时,什么也没发生,我看不到发出的信号,所以我决定移动
message="LEFT BUTTON HAS BEEN CLICKED"
QtCore.QObject.emit(self,QtCore.SIGNAL('message(QString)') str(message))
进入PaintEvent,这样我就可以确定是否触发了任何操作。在paintevent中令我惊讶的是,我可以看到该事件被触发了(因为我能够使用该消息)。但是,当我将其放入mouseReleaseEvent甚至MousePressEvent中时,什么都没有发生?
我究竟做错了什么。
注意,我确实尝试将打印“ hello world”行直接放入mouseReleaseEvent中,只是为了进行测试,并且我可以看到打印语句正在按预期执行。为什么我没有看到MouseReleaseEvent?
使用pyqt,python和Windows。这很奇怪
最佳答案
不要使用老式的信号语法,因为它很容易弄错并且很难调试。使用new style syntax代替:
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class MyWidget(QtGui.QWidget):
testSignal = QtCore.pyqtSignal(object)
def __init__(self, parent=None)
super(MyWidget, self).__init__(parent)
self.testSignal.connect(self.testSlot)
def testSlot(self, message):
print(message)
def mouseReleaseEvent(self, event):
self.testSignal.emit('mouse release')
super(MyWidget, self).mouseReleaseEvent(event)
关于python - 从MouseReleaseEvent发出信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/34731702/