这种交换的一个方向是可能的-我知道您可以使用<audio>元素的来源作为通过createElementSourceNode()获取音频以与Web Audio API一起使用的方式。是否可能做相反的工作,其中AudioBufferSourceNode用作<audio>元素的源?

我敢肯定这是不可能的,但是我一直在通过npm寻找标准浏览器的简洁外观,以重现旨在与AudioBuffers一起使用的默认浏览器音频元素播放控件,但没有找到任何东西。

最佳答案

您可以将AudioBufferSourceNode连接到MediaStreamDestination node,然后使用该节点的HTMLAudioElement srcObject属性输入.stream



start.onclick = e => {

  const audioCtx = new AudioContext();
  fetch("https://dl.dropboxusercontent.com/s/1cdwpm3gca9mlo0/kick.mp3")
  .then(resp => resp.arrayBuffer())
  .then(buf => audioCtx.decodeAudioData(buf))
  .then(audioBuffer => {
    const source = audioCtx.createBufferSource();
    source.buffer = audioBuffer;
    source.playbackRate.value = 0.1;
    source.loop = true;
    source.start(0);
    const streamNode = audioCtx.createMediaStreamDestination();
    source.connect(streamNode);
    const audioElem = new Audio();
    audioElem.controls = true;
    document.body.appendChild(audioElem);
    audioElem.srcObject = streamNode.stream;
  })
  .catch(console.error);
}

<button id="start">start</button>

09-07 21:07