这可能是一个比qt更深入的c ++问题。但是我一直在寻找一种方法来进行为期2天的操作。但我无法解决这个问题。我希望一些专家可以帮助解决此问题。这是我的问题。
在我的Qt应用程序中,我有一个主窗口和一个对话框。在主窗口中有lineEdit_1
,在对话框lineEdit_2
中。在主窗口中,我有一个按钮,一旦按下按钮,对话框就会自动弹出。但是我需要在主窗口的lineEdit_1中键入一些文本,当按下pushButton时,我需要使用Dialog来在lineEdit_2中显示该文本。这就是我试图做到的方式。我会非常感谢您的建议。
主窗口
#include"mydialog.h"
class MainWindow : public QMainWindow, private Ui::MainWindow
{
Q_OBJECT
private:
mydialog *dia;
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
public slots:
void showMyDialog();
}
主窗口
#include"mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
{
setupUi(this);
connect(pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showMyDialog()) );
}
void MainWindow::showMyDialog(){
dia=new mydialog(this);
dia->exec();
}
mydialog.h
#include"mainwindow.h"
class mydialog : public QDialog, private Ui::mydialog
{
Q_OBJECT
public:
mydialog(QWidget *parent );
MainWindow *blh;
public slots:
}
在mydialog.h中,如果我不添加
#include"mainwindow.h"
,则编译不会出错。但是就像我添加代码时一样,编译器在error: ISO C++ forbids declaration of 'newMember' with no type
行中给出了错误mydialog *dia;
我想在mydialog.h中添加
#include"mainwindow.h"
,因为我可以将指针声明为MainWindow *blh;
并通过以下方式在主窗口中获取文本QString str=blh->lineEdit_1->text();
这是正确的还是我做错了什么。请有人给我建议,或指出错误。我怎样才能做到这一点。
谢谢...
最佳答案
有一个简单的答案:为什么不让mydialog
构造函数使用字符串?
mydialog::mydialog(QString str, QWidget* parent)
{
// ...
lineEdit_2->setText(str);
// ...
}
然后,在主窗口中:
void MainWindow::showMyDialog()
{
mydialog dia(lineEdit_1->text(), this); // instead of new mydialog(...);
dia->exec();
}
请注意,您发生了内存泄漏(
new
没有delete
)。我在显示的代码中对此进行了更正。此方法避免了对话框和主窗口之间的紧密关系,从而使您的代码更易于维护。