我用谷歌搜索,但找不到任何有用的信息。这个功能是什么?我在用Tracer for OpenGL ES创建的跟踪文件中看到了此功能(Android SDK中提供了一个工具,需要Android 4.1(API级别16)或更高版本)。
最佳答案
是的,这是跟踪器用来发送与glVertexAttribPointer
相对应的数据的辅助函数。 glVertexAttribPointer
提供指向用户内存的指针,并且无法确定在调用时应该从该客户端内存中读取多少数据。只有在随后的glDraw
调用中才知道这一点,因此在该时刻,跟踪器读取数据并将其发送到主机。