我需要增加boost::thread
对象的堆栈大小。线程的任务是存储大量的3D点,这是递归实现的,因此在堆栈上需要相当大的内存空间。
int main(int argc, char* argv[]) {
Flashlight *flashlight = new Flashlight();
flashlight->thread_group = new boost::thread_group();
boost::thread::attributes attrs;
attrs.set_stack_size(16*1024*1024);
flashlight->orbslam_thread = new boost::thread(attrs, boost::bind(&Flashlight::orbslam_loop, flashlight));
flashlight->thread_group->add_thread(flashlight->orbslam_thread);
// initializing some more threads ...
flashlight->thread_group->join_all();
return 0;
}
A.)是否在上面列出的代码中将线程的堆栈大小正确增加到16MB?
B.)是否可以某种方式读取
boost::thread
对象的属性,特别是当前堆栈大小? 最佳答案
是的,您已将堆栈大小设置为16M。这为您提供了堆栈大小。
std::cout << attrs.get_stack_size() << std::endl;