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我完全不知道如何在游戏中制作人工智能(我将把它应用到一个简单的tic-tac-toe游戏中)
我现在的想法是做出一系列可能的选择来赢得比赛(比如第1排的3个X=赢或其他)
然后让计算机尝试用其中一个阵列填充网格,但是如何从其他阵列中选择最合适的选项,以及如何使其智能/愚蠢(困难)
如果可能的话,我需要一个算法来使用,如果可能的话,我需要一本填补我大脑空白的书=P
致意
最佳答案
查看wikipedia页面上的Game trees,tic tac toe实际上被用作一个例子。
09-07 06:19