我正在阅读:http://www.openfeint.com/ofdeveloper/index.php/kb/article/000089,似乎可以看出,使用OpenFeint实现GameCenter就像在项目中添加一个plist一样简单(设置成就/排行榜之后)。但这是真的吗?我现在刚刚在我的项目中实现了此功能,看不到任何有效的迹象。我也无法在GameCenter应用程序中看到该应用程序。

可能是因为我正在编写通用的iPhone/iPad应用程序吗?即使iPhone应用程序在iOS 4.1上运行?

有人可以帮我从这里出去吗??

谢谢

詹姆士

最佳答案

除了仅包含.plist外,还必须添加

"[NSNumber numberWithBool:YES], OpenFeintSettingGameCenterEnabled,"

到您的OpenFeint设置字典。它在您提到的链接中,但是很容易错过,我认为您确实错过了它的原因是,您说只添加了“.plist”。

您可以在启动游戏时收到典型的GC-“欢迎用户名”通知时,验证GC是否有效。

关于iphone - 使用GameCenter的OpenFeint真的那么容易吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3902197/

10-13 00:09