我正在尝试实现一个泛型类。它应该有一个属性,该属性接受编译时常量,我想将其设置为参数类型的名称。像这样的:

namespace Example
{
    public class MyGeneric<T>
    {
        [SomeAttribute(CompileTimeConstant)]
        public int MyProperty { get; set; }

        private const string CompileTimeConstant = typeof(T).Name; // error CS0133:
        // The expression being assigned to `Example.MyGeneric<T>.CompileTimeConstant' must be constant
    }
}

但是因为typeof(T).Name是在运行时计算的,所以它不起作用。有可能吗?

最佳答案

我认为这不是使用属性的正确方法。属性是用来向类添加特定特征的。它们是在编译时添加到类中以便在运行时查询和使用的标记。您试图在运行时添加属性并如何使用它?为什么要使用属性保存运行时可用的信息?
在运行时可以方便地查询类型的名称。我认为您应该提供更多关于您到底想要实现什么的信息,否则我认为使用TypeName属性可能已经足够好了。

09-06 22:45