使用g++ (Ubuntu 4.8.5-1ubuntu1) 4.8.5
并使用g++ -std=c++11 -Wall -Wextra -Wconversion
进行编译
不能按预期编译以下内容:
template <typename T>
struct Foo {
Foo(T t) {}
};
struct Bar {
Bar(Foo<float> foo) : foo(foo) {} //Trying to convert Foo<float> to Foo<double>
Foo<double> foo;
};
如下所示,编译时从
-Wconversion
发出警告:void foo(float t){}
int main() {
foo(3.141592653589794626);
return 0;
}
但是,以下编译没有警告:
#include <functional>
void foo(double t){}
struct Bar {
Bar(std::function<void(float)> foo) : foo(foo) {} //Convert std::function<void(float)> to std::function<void(double)>
std::function<void(double)> foo;
};
int main(){
Bar bar(foo); //Convert std::function<void(double)> to std::function<void(float)>
bar.foo(3.141592653589794626); //Rounded to: 3.141592741012573
foo(3.141592653589794626); //Not rounded: 3.141592653589794
return 0;
}
显然,这是一些自动转换
float<->double
,但是为什么在第三个示例而不是第一个示例中允许它?为什么-Wconversion
无法捕捉到这个?(例如,在使用纬度/经度时,精度的无形损失在许多地区都是一个问题)。
最佳答案
正如Elwin Arens指出的那样,问题在于std::function
的内部工作中进行的类型擦除。可能有人认为,一种快速的解决方法是将构造函数参数中的类型更改为double
,但这并不能阻止用户传递采用float
的函数。例如,
void foo(float t) {
std::cout << std::setprecision(15) << std::fixed << t << std::endl;
}
struct Bar {
Bar(std::function<void(double)> foo) : foo(foo) {}
std::function<void(double)> foo;
};
int main() {
Bar bar(foo);
bar.foo(3.141592653589794626); //Rounded to: 3.141592741012573
foo(3.141592653589794626); //Not rounded: 3.141592653589794
}
编译文件,但给出了不希望的结果。一种解决方法是使用模板构造函数和一些TMP。
void foo(double t) {
std::cout << std::setprecision(15) << std::fixed << t << std::endl;
}
struct Bar {
using target_type = double;
using func_type = void(*)(target_type);
template <typename T, typename U = typename std::enable_if<std::is_same<T,func_type>::value,void>::type>
Bar(T foo) : foo(foo) {}
std::function<void(target_type)> foo;
};
int main() {
Bar bar(foo);
bar.foo(3.141592653589794626); //Rounded to: 3.141592741012573
foo(3.141592653589794626); //Not rounded: 3.141592653589794
}
现在,如果您传递与
Bar::foo
的签名不匹配的函数,它将无法编译。麻烦的是,如果func_type
发生更改,则必须确保它也与Bar::foo
的签名匹配。