我有两个结构,例如,第一个结构作为QMultiMap中的键:

struct KeyStruct
{
    int keydata1;
    int keydata2;
    int keydata3;
    bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
    {
        return keydata1 < o.keydata1 || keydata2 < o.keydata2 || keydata3 < o.keydata3;
    }
};


第二个struct作为值:

struct ValueStruct
{
    int valuedata1;
    QString valuedata2;
};


我试图这样使用QMultiMap

multiMap.insert( keyStruct, valueStruct ); // in a loop
foreach( keyStruct, multiMap.keys()){
    foreach( valueStruct, multiMap.values( keyStruct )){
    // it never reaches this line
    }
}


在某些情况下,我很确定每个键都有多个值,但是甚至不能得到一个。我认为问题在于比较。
另外,我尝试了这个:

bool operator == ( const KeyStruct& o ) const
{
    return keydata1 == o.keydata1 &&
           keydata2 == o.keydata2 &&
           keydata3 == o.keydata3;
}


但看来QMultiMap只是在我的情况下不使用此代码。

最佳答案

(据我所知)任何需要operator<()起作用的数据结构还具有以下条件:

A<B => ! B<A


这看似微不足道,但对于您而言,A<B && B<A可能是。例如,如果A.keydata1 < B.keydata1A.keydata2 > B.keydata2

要解决此问题,您应该向操作员编写类似以下内容的代码:

 bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
{
    if(keyData1 != o.keyData1) return keyData1 < o.keyData1;
    if(keyData2 != o.keyData2) return keyData2 < o.keyData2;
    //etc
    return false; //they are equal

}

09-06 20:57