我有两个结构,例如,第一个结构作为QMultiMap
中的键:
struct KeyStruct
{
int keydata1;
int keydata2;
int keydata3;
bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
{
return keydata1 < o.keydata1 || keydata2 < o.keydata2 || keydata3 < o.keydata3;
}
};
第二个struct作为值:
struct ValueStruct
{
int valuedata1;
QString valuedata2;
};
我试图这样使用
QMultiMap
:multiMap.insert( keyStruct, valueStruct ); // in a loop
foreach( keyStruct, multiMap.keys()){
foreach( valueStruct, multiMap.values( keyStruct )){
// it never reaches this line
}
}
在某些情况下,我很确定每个键都有多个值,但是甚至不能得到一个。我认为问题在于比较。
另外,我尝试了这个:
bool operator == ( const KeyStruct& o ) const
{
return keydata1 == o.keydata1 &&
keydata2 == o.keydata2 &&
keydata3 == o.keydata3;
}
但看来
QMultiMap
只是在我的情况下不使用此代码。 最佳答案
(据我所知)任何需要operator<()
起作用的数据结构还具有以下条件:
A<B => ! B<A
这看似微不足道,但对于您而言,
A<B && B<A
可能是。例如,如果A.keydata1 < B.keydata1
但A.keydata2 > B.keydata2
。要解决此问题,您应该向操作员编写类似以下内容的代码:
bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
{
if(keyData1 != o.keyData1) return keyData1 < o.keyData1;
if(keyData2 != o.keyData2) return keyData2 < o.keyData2;
//etc
return false; //they are equal
}