在我的代码中,我有一个lipid
类,其中包含三个bead
:
struct lipid{
particle mainPart;
bead * head;
bead * body;
bead * tail;
int LID;
vec direction;
bead * operator[](int index){
switch(index){
case 0: return head;
case 1: return body;
case 2: return tail;
default: return body;
}
}
};
struct bead{
particle mainPart;
int charge;
int type;
double rho;
double nextRho;
int LID;
double U;
double nextU;
bool touch;
};
struct particle{
vec pos;
vec oldPos;
vec vel;
vec oldVel;
vec F;
vec oldF;
};
class vec{
velarry<double> coor;
double x;
double y;
double z;
}
当我尝试创建脂质时,我使用新的方法创建了三个珠子
lipid * l = new lipid;
l->head = new bead;
l->body = new bead;
l->tail = new bead;
当我验证我的代码时,我得到一个错误,声称有大量的代码块丢失……我应该如何担心呢?我应该声明我正在将
bead
和lipid
推入(几个) vector 中。编辑
好的,添加
delete head
..修复了该问题,但是我仍然有一个痛苦的问题,我有一行:this->beadBoxes[t[0]][t[1]][t[2]].push_back(b);
其中
t
是大小为3的vector<int>
,而beadsBoxes
是:<vector<vector<vector<vector<bead*> > > > beadBoxes;
这个家伙给我5次内存泄漏错误:
==22458== 48 bytes in 2 blocks are definitely lost in loss record 11 of 106
==22458== at 0x4A0666E: operator new(unsigned long) (vg_replace_malloc.c:220)
==22458== by 0x419A3C: __gnu_cxx::new_allocator<bead*>::allocate(unsigned long, void const*) (new_allocator.h:88)
==22458== by 0x419A64: std::_Vector_base<bead*, std::allocator<bead*> >::_M_allocate(unsigned long) (stl_vector.h:127)
==22458== by 0x423E1F: std::vector<bead*, std::allocator<bead*> >::_M_insert_aux(__gnu_cxx::__normal_iterator<bead**, std:\
:vector<bead*, std::allocator<bead*> > >, bead* const&) (vector.tcc:275)
==22458== by 0x424073: std::vector<bead*, std::allocator<bead*> >::push_back(bead* const&) (stl_vector.h:610)
==22458== by 0x409664: membrane::updateBox(bead*) (membrane.cpp:874)
==22458== by 0x40ACA5: membrane::decide(lipid*) (membrane.cpp:793)
==22458== by 0x40DF01: membrane::rotate() (membrane.cpp:529)
==22458== by 0x40DFAF: membrane::MCstep() (membrane.cpp:480)
==22458== by 0x401B54: main (main.cpp:15)
我怀疑这可能与发生分段错误有关。为什么会出现新的(无符号长整数),为什么会引发分段错误?
最佳答案
就像其他海报很好地解释的那样,这些丢失的块是已分配但从未释放的内存,因此将永远无法在程序的同一运行中再次使用。
当您尝试长时间运行程序并需要许多新的脂质结构时,这是一个确定的问题。从软件工程POV,您必须释放内存。但是,您似乎是在科学的环境中编程,因此,我想补充一点,您的结果不受丢失的重新分配的影响,并且从科学家的观点出发,您也许可以承受这里的草率。