我一直在练习继承,我发现自己在问真正的“拥有”关系。

如果我有一个类circleType,并且要创建一个类cylinderType,那么从cylinderType派生circleType和在circleType的定义中仅包含一个cylinderType对象成员之间有什么区别?

class cylinderType :
public circleType
{
public:
    cylinderType();
    ~cylinderType();

private:
    double * height;
};


要么:

class cylinderType
{
public:
    cylinderType();
    ~cylinderType();

private:
    circleType baseOfCylinder;
};

最佳答案

当is-a关系不成立时,建议使用组合而不是继承。在这种情况下,圆柱不是圆的类型,因此(公共)继承是不合适的。

请记住,从另一个类公开继承的一个类可以在可以使用父级的任何地方使用。例如,给定OP中的定义,以下内容完全有效,即使计算圆柱体的面积并没有太大意义:

double area(const circleType& circle)
{
    return PI * circle.radius() * circle.radius();
}

int main()
{
    cylinderType cylinder;
    std::cout << area(cylinder);
}

09-06 15:18