如果您已经提出并回答了这个问题,请原谅我。

给定一个类型T的类,以下内容之间有什么区别?

T myObj = Activator.CreateInstance<T>();

T myObj = typeof(T).InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance, null, null, null);

一种解决方案比另一种解决方案优先吗?

最佳答案

反编译RuntimeType.InvokeMember会产生以下片段:

if ((bindingFlags & BindingFlags.CreateInstance) != BindingFlags.Default)
{
    if (((bindingFlags & BindingFlags.CreateInstance) != BindingFlags.Default) && ((bindingFlags & (BindingFlags.SetProperty | BindingFlags.GetProperty | BindingFlags.SetField | BindingFlags.GetField | BindingFlags.InvokeMethod)) != BindingFlags.Default))
    {
        throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_CreatInstAccess"), "bindingFlags");
    }
    return Activator.CreateInstance(this, bindingFlags, binder, providedArgs, culture);
}

换句话说,带有那些InvokeMemberBindingFlags称为Activator.CreateInstance。在开始业务之前,它会经过多个调用层(检查绑定(bind),验证参数)。 Activator.CreateInstance<T>更加简洁:
public static T CreateInstance<T>()
{
    bool bNeedSecurityCheck = true;
    bool canBeCached = false;
    RuntimeMethodHandle emptyHandle = RuntimeMethodHandle.EmptyHandle;
    return (T) RuntimeTypeHandle.CreateInstance(typeof(T) as RuntimeType, true, true, ref canBeCached, ref emptyHandle, ref bNeedSecurityCheck);
}

编辑后的您可能希望后者更快,但是一种称为RuntimeType.CreateInstanceSlow的方法也调用RuntimeTypeHandle.CreateInstance来完成工作。如果找不到构造函数的Activator缓存条目,则将其用作备用。如果您正在寻找两者中最快的解决方案,我将做一些性能测试。

关于c# - Activator.CreateInstance()和typeof(T).InvokeMember()与BindingFlags.CreateInstance之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/1295344/

10-14 20:37