我想传递GameObject
类的对象,该对象也将实现Collidable
接口。看起来怎么样?
private boolean isCollision(GameObject<? extends Collidable> collid) {
}
看起来怎么样?
collid
必须是GameObject
和Collidable
的实例。 最佳答案
如果要确保collid
是GameObject
和Collidable
,则可以使用以下语法:
private <T extends GameObject & Collidable> boolean isCollision(T collid)