我创建了4个不同的QState,我想在每个状态转换中隐藏一个对象。

这是代码:

QStateMachine partita;

QState *inizio_mano = new QState();
QState *aspetto_G1_primo = new QState();
QState *aspetto_G1_secondo = new QState();
QFinalState *fine_mano = new QFinalState();

partita.setInitialState(inizio_mano);

inizio_mano -> addTransition(this,presa==true,aspetto_G1_primo);
inizio_mano -> addTransition(this,presa==false,aspetto_G1_secondo);
aspetto_G1_primo -> addTransition(this,stato==true,fine_mano);
aspetto_G1_secondo -> addTransition(this,stato==true,fine_mano);


presastato是我在程序的下一步中更改的两个bool

现在我有一个QGraphicsScene,并且在场景中添加了一些QGraphicsPixmapItem

例如,我想更新隐藏项目的场景:

if(presa==true) {object1->hide();}


我知道我必须将QState(在这种情况下从inizio_mano更改为aspetto_G1_primo),并且已经添加了过渡。

但是我如何隐藏该物品?

如何将QState aspetto_G1_primoobject1 -> hide();连接

我希望我能正确解释。

我的主要问题是:如何为每个QState分配场景的不同配置?

最佳答案

您在这里拥有QWidget的所有属性:http://doc.qt.io/qt-5/qwidget.html#properties

每个子类也都有自己的其他属性,这些属性在文档中。

所以你可以做:

aspetto_G1_primo->assignProperty(object1, "visible", false);


然后,当进入该状态时,object1的属性“ visible”将设置为false

您还可以根据状态来编辑其他任何属性,例如几何图形,样式表或标签文本...

09-11 20:39