我得到了意外的结果,到目前为止我还无法解释自己。
尽管两次生成了相同类BASIC2
的对象(继承自BASIC1
),但在生成的对象上使用 friend operator<<
时却生成了不同的消息。
见下面的代码
我让D
(继承自Derived
的Base
类的对象)生成BASIC2
类的对象,并将其称为 friend operator<<
。这将产生预期的消息"BASIC2 object"
。
我让B
生成类BASIC1
的对象,并将其称为operator<<
。如我期望的那样输出"BASIC1 object"
。
然后,我使用虚拟继承让B2
(Base* B2 = &D;
)生成BASIC2
的对象。我遵循调试器(Visual Studio 2010)中的代码流,这将正确生成BASIC2
对象。但是, friend operator<<
不会在BASIC2
对象上调用,而是使用类operator<<
中的 friend BASIC1
(因此输出"BASIC1 object"
)。
还要注意,我确实希望BASIC2
从BASIC1
继承,因为我想利用协方差行为。
int main(int argc, char* argv[]) {
Base B;
Derived D;
Base* B2 = &D;
std::cout << *D.generate(0) << std::endl;
std::cout << *B.generate(0) << std::endl;
std::cout << *(B2->generate(0)) << std::endl;
system("pause");
}
输出为:
BASIC2 object BASIC1 object BASIC1 object
class BASIC1 {
public:
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const BASIC1& basic) {
os << "BASIC1 object";
return os;
}
};
class BASIC2 : public BASIC1 {
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const BASIC2& basic) {
os << "BASIC2 object";
return os;
}
};
class Base {
public:
virtual BASIC1* generate(double num) const {
return new BASIC1();
}
protected:
private:
};
class Derived : public Base {
public:
virtual BASIC2* generate(double num) const override {
return new BASIC2();
}
protected:
private:
};
最佳答案
选择operator <
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const BASIC1& basic) {
Write(os);
return os;
}
并定义虚拟函数同时在BASIC1和BASIC2中写入以执行所需的操作:
virtual void Write(std::ostream& os) const {
os << "BASIC1 object";
}