说明

访客模式是一种行为型设计模式。通过访客模式可以为struct添加方法而不需要对其做任何调整。

来看一个例子,假如我们需要维护一个对如下形状执行操作的库:

  1. 方形(Square)
  2. 圆形(Circle)
  3. 长方形(Rectangle)

以上图形的struct都继承自一个共同的shape接口。公司内有多个团队都在使用这个库。假设现在有一个团队想要为这些图形struct添加一个获取面积的方法(getArea())。有如下几种方法可以解决这种问题。

方法一

第一种方案就是直接在shape接口中添加getArea()方法。这样实现shape接口的每个struct都需要实现getArea()方法。这个方案看起来可行,但是却有一些问题:

  1. 作为一个公用库的维护者,有时候不想为了添加一个额外的行为就调整已经做过严格测试的代码
  2. 使用这个库的团队可能会提出添加更多行为的请求,比如getNumSides()getMiddleCoordinates()。面对这种情况,我们通常都不想持续修改这个库,而是希望这些团队继承我们这个库,自己实现自己的需求。

方法二

第二个方案就是由提出需求的团队自己实现相关的行为逻辑。要获取shape的面积就可以根据struct的类型作如下的实现:

if shape.type == square {
   //Calculate area for squre
} elseif shape.type == circle {
    //Calculate area of triangle
} elseif shape.type == "triangle" {
    //Calculate area of triangle
} else {
   //Raise error
}
12-18 13:35