本文主要介绍了Android给任何view添加全屏倾斜水印,具体如下,分享给大家
如果要实现如下效果
目前有两种思路:
1.先画出带有水平文字的照片,然后再和原图合成即可
2.旋转画布,然后直接画布写字即可
两种方案都差不多,这里讲解的第二种方案。
但是两种方案都存在问题,就是文字需要完全覆盖,那么就需要我们的画布要比图片大,其实只要把画布移动到原图的外切图即可。
为了简单分析问题,我们取最长的边,把原图当成正方形,外切正方形的边长即为对角边。如下图
从上图我们可以看出,我们需要旋转45度然后平移回来,平移的距离,从下图可以分析出为两边的差值。
具体代码如下,注释也比较详细,就不再展开说了
public static Bitmap getMarkTextBitmap(Context gContext, String gText, int width, int height, boolean is4Showing){ // Bitmap bitmap = ACache.get(gContext).getAsBitmap(gText); // if (is4Showing && bitmap != null){ // return bitmap; // } float textSize; float inter; if (is4Showing){ textSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 18, gContext.getResources().getDisplayMetrics()); inter = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 25, gContext.getResources().getDisplayMetrics()); } else { textSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 54, gContext.getResources().getDisplayMetrics()); inter = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 75, gContext.getResources().getDisplayMetrics()); } int sideLength; if (width > height) { sideLength = (int) Math.sqrt(2*(width * width)); } else { sideLength = (int) Math.sqrt(2*(height * height)); } Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); Rect rect = new Rect(); paint.setTextSize(textSize); //获取文字长度和宽度 paint.getTextBounds(gText, 0, gText.length(), rect); int strwid = rect.width(); int strhei = rect.height(); Bitmap markBitmap = null; try { markBitmap = Bitmap.createBitmap(sideLength, sideLength, Bitmap.Config.ARGB_4444); Canvas canvas = new Canvas(markBitmap); //创建透明画布 canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT); paint.setColor(Color.BLACK); paint.setAlpha((int) (0.1*255f)); // 获取跟清晰的图像采样 paint.setDither(true); paint.setFilterBitmap(true); //先平移,再旋转才不会有空白,使整个图片充满 if (width > height) { canvas.translate(width - sideLength - inter, sideLength - width + inter); } else { canvas.translate(height - sideLength - inter, sideLength - height + inter); } //将该文字图片逆时针方向倾斜45度 canvas.rotate(-45); for (int i =0; i <= sideLength; ){ int count = 0; for (int j =0; j <= sideLength; count++){ if (count % 2 == 0){ canvas.drawText(gText, i, j, paint); } else { //偶数行进行错开 canvas.drawText(gText, i + strwid/2, j, paint); } j = (int) (j + inter + strhei); } i = (int) (i + strwid + inter); } canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG); // ACache.get(gContext).put(gText, markBitmap); } catch (OutOfMemoryError e) { Util.LOGD(TAG, e); if(markBitmap != null && !markBitmap.isRecycled()){ markBitmap.recycle(); markBitmap = null; } } return markBitmap; }
/** * 获得文字水印的图片 * @param width * @param height * @return */ public static Drawable getMarkTextBitmapDrawable(Context gContext, String gText, int width, int height, boolean is4Showing){ Bitmap bitmap = getMarkTextBitmap(gContext, gText, width, height, is4Showing); if (bitmap != null){ BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(gContext.getResources(), bitmap); drawable.setTileModeXY(Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT); drawable.setDither(true); // Drawable drawableFinal = drawable.getConstantState().newDrawable(); // if(!bitmap.isRecycled()){ // bitmap.recycle(); // bitmap = null; // } // return drawable; } return null; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。