根据之前学的Android对话框技术,来实现下面一个效果:界面有一个"退出"按钮,按下之后会弹出一个询问是否退出的提示对话框,单击"不"按钮,不退出游戏,单击"是的"按钮,将退出游戏。

接下来实现此实例:

res/layout/main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:id="@+id/layout1"
  android:gravity="center_horizontal"
  >
  <Button
    android:id="@+id/button1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="退出"/>
</LinearLayout> 

MainActivity:

package com.example.test;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {


  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    Button button=(Button)findViewById(R.id.button1);
    //为"退出"按钮添加单击事件监听器
    button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

      @Override
      public void onClick(View view) {
        AlertDialog alert=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).create();
        alert.setIcon(R.drawable.stop);
        alert.setTitle("退出?");
        alert.setMessage("真的要退出本软件吗?");
        //添加取消按钮
        alert.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE,"不",new DialogInterface.OnClickListener() {

          @Override
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // TODO Auto-generated method stub

          }
        });
        //添加"确定"按钮
        alert.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE,"是的", new DialogInterface.OnClickListener() {

          @Override
          public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
             finish();
          }
        });
        alert.show();
      }
    });
  }
}  

运行结果如图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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