我在为图形LCD制作的库中的某些功能遇到了一个非常奇怪的问题,该LCD通过硬件串行与arduino通信。它只是屏幕使用的串行协议(protocol)的简单包装。
基本上,每当我从该库中调用某些函数时,都会收到“Undefined Reference to ...”错误。但是,其他功能也可以正常工作,我无法辨别正在工作的功能与未工作的功能之间的语法差异。
例如,我有一个盒子功能。当我调用它并给它四个整数时,它期望它能正常工作。 fill_box
,circle
和erase_box
也是。
但是像backlight
或offset
或什至是arg
这样的函数(以反射(reflect)我当时的感觉...)导致代码触发 undefined reference 。我不知道为什么...我的错误是什么?
这是一个可以正常工作的代码示例:
#include <gLCD.h>
gLCD obj = gLCD();
void setup(){
obj.fill_box(0,0,60,60);
obj.erase_box(5,5,15,15);
obj.circle(50,50,25);
}
void loop(){delay(1000);}
但是一旦我添加了像
obj.line
这样的东西#include <gLCD.h>
gLCD obj = gLCD();
void setup(){
obj.fill_box(0,0,60,60);
obj.erase_box(5,5,15,15);
obj.circle(50,50,25);
obj.line(0,0,40,40);
}
void loop(){
delay(1000);
}
然后我得到一个 undefined reference 。与
obj.offset
,obj.blacklight
和pixel
相同。我只是不知道为什么会这样。而且我开始感到非常沮丧,因为我什至不能编写一个简单的库...无论如何,这是有问题的库:
这是
gLCD.cpp
:#include "gLCD.h"
HardwareSerial Uart = HardwareSerial();
gLCD::gLCD(){
Uart.begin(115200);
}
void gLCD::box(int x1, int y1, int x2, int y2){
Uart.write(0x7C);
Uart.write(0x0F);
Uart.write(x1);
Uart.write(y1);
Uart.write(x2);
Uart.write(y2);
Uart.write(0x01);
}
void gLCD::fill_box(int x1, int y1, int x2, int y2){
Uart.write(0x7C);
Uart.write(0x12);
Uart.write(x1);
Uart.write(y1);
Uart.write(x2);
Uart.write(y2);
Uart.write(0xFF);
}
void gLCD::circle(int x1, int y1, int rad){
Uart.write(0x7C);
Uart.write(0x03);
Uart.write(x1);
Uart.write(y1);
Uart.write(rad);
Uart.write(0x01);
}
void gLCD::erase_block(int x1, int y1, int x2, int y2){
Uart.write(0x7C);
Uart.write(0x05);
Uart.write(x1);
Uart.write(y1);
Uart.write(x2);
Uart.write(y2);
}
void arg(){
Uart.print("this is bullsh*t!");
}
void offset(int x1, int y1){
Uart.write(0x7C);
Uart.write(0x18);
Uart.write(x1);
Uart.write(0x7C);
Uart.write(0x19);
Uart.write(y1);
}
void backlight(int duty_cycle){
Uart.write(0x7C);
Uart.write(0x02);
Uart.write(duty_cycle);
}
void line(int x1, int y1, int x2, int y2){
Uart.write(0x7C);
Uart.write(0x0C);
Uart.write(x1);
Uart.write(y1);
Uart.write(x2);
Uart.write(y2);
Uart.write(0x01);
}
void pixel(int x ,int y ,int sr){
Uart.write(0x7C);
Uart.write(0x10);
Uart.write(x);
Uart.write(y);
Uart.write(sr);
}
这是gLCD.h:
#ifndef gLCD_h
#define gLCD_h
#include <Arduino.h>
class gLCD{
public:
gLCD();
void box(int x1, int y1, int x2, int y2);
void fill_box(int x1, int y1, int x2, int y2);
void circle(int x1, int y1, int rad);
void offset(int x1, int y1);
void backlight(int duty_cycle);
void line(int x1, int y1, int x2, int y2);
void pixel(int x ,int y ,int sr);
void erase_block(int x1, int y1, int x2, int y2);
void arg();
};
#endif
最佳答案
如果您在类arg()
中声明了一个函数gLCD
,则应该稍后将其定义为
void gLCD::arg()
{
// whatever
}
也就是说,您必须使用显式的
gLCD::
前缀来引用先前声明的函数,就像您使用gLCD::box
,gLCD::circle
和其他“有效”函数一样。为什么您正确地定义了那些较旧的函数(使用gLCD::
),然后突然开始忽略该前缀?您当前在此处定义的新函数(
arg
,offset
,backlight
等)被编译器视为简单的独立全局函数。它们与gLCD
类无关。同时,函数gLCD::arg
,gLCD::offset
和gLCD::backlight
保持未定义状态,这就是为什么会出现这些错误的原因。如果您想在类定义(内联)中定义这些新函数,则无需显式的
gLCD::
前缀就可以做到。但是由于您是在类定义之外执行此操作的,因此在另一个文件中,必须使用限定名称,例如gLCD::arg
。