我想退出我的cocos2d-x游戏,在android中按后退键。为此,我重载了类中的CCLayer::keyBackClicked
方法,并从GameScene
调用了setKeypadEnabled(true)
。但是,在按下back按钮时,GameScene::init
方法从未被调用,我已经用keyBackClicked
消息进行了检查。我还需要做些什么才能让这件事成功?我已经在这个话题上搜索了很多,找到了上面的解决方案,但是没有成功。
这是我的密码
bool GameScene:: init() {
if(CCLayer::init()) {
CCLog("Init");
this->setKeypadEnabled(true);
return true;
}
return false;
}
void GameScene:: keyBackClicked(void) {
CCLayer::keyBackClicked();
CCLOG("cclayer key back clicked");
exit(0);
}
请帮忙。
最佳答案
如果游戏场景扩展了cclayer类-
void GameScene:: keyBackClicked(void) {
CCDirector::sharedDirector()->end();
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
exit(0);
#endif
}
我认为先结束导演然后退场是很重要的。