我写了一个相对简单的AdvancedRobot
,它绕开雷达并记录所有敌人的速度。最终,我注意到在不应该错过的情况下机器人会错过。我从Robocode / Graphical Debugging Wiki复制了代码并进行了测试。这是代码(Wiki当前关闭):
// The coordinates of the last scanned robot
int scannedX = Integer.MIN_VALUE;
int scannedY = Integer.MIN_VALUE;
// Called when we have scanned a robot
public void onScannedRobot(ScannedRobotEvent e) {
// Calculate the angle to the scanned robot
double angle = Math.toRadians((getHeading() + e.getBearing()) % 360);
// Calculate the coordinates of the robot
scannedX = (int)(getX() + Math.sin(angle) * e.getDistance());
scannedY = (int)(getY() + Math.cos(angle) * e.getDistance());
}
和事件处理程序:
// Paint a transparent square on top of the last scanned robot
public void onPaint(Graphics2D g) {
// Set the paint color to a red half transparent color
g.setColor(new Color(0xff, 0x00, 0x00, 0x80));
// Draw a line from our robot to the scanned robot
g.drawLine(scannedX, scannedY, (int)getX(), (int)getY());
// Draw a filled square on top of the scanned robot that covers it
g.fillRect(scannedX - 20, scannedY - 20, 40, 40);
}
“实心方块”绝对不在机器人顶部。下面显示了几个屏幕截图。看起来精度取决于距离,但是我不确定。这是预期的,还是我做错了什么?
最佳答案
发生这种情况的原因之一是onScannedRobot事件的传递被延迟,直到higher priority事件完成处理为止。特别是,如果优先级较高的事件处理程序执行了使身体旋转的命令,则该命令将在调用onScannedRobot之前执行,从而导致时间提前,机器人移动以及机器人的前进方向发生改变。
由于延迟的事件传递会导致各种问题,因此建议不要在事件处理程序中执行命令。相反,事件处理程序应仅检查,考虑并在字段中存储信息,以使主循环做出反应。这使主循环可以在执行某项操作之前查看所有可用信息,并根据给定的接收信息总数,智能地选择最适合的操作。例如,它可以查看正面的机器人撞机事件,并结合雷达探测到从后方接近的对手,并确定侧向躲避比向后方的通常躲避更有希望...