在侦听器类上实现多个触摸手势的处理时,我遇到了一个可能的错误。
代码实现
public class MyListener extends ClickListener {
private List<Pointer> pointers = new ArrayList<Pointer>();
@Override
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointerIndex, int button) {
System.out.println("Listener: touch down" + pointerIndex);
pointers.add(new ListenerPointer(x, y, button));
event.handle();
return super.touchDown(event, x, y, pointerIndex, button);
}
@Override
public void touchDragged(InputEvent event, float x, float y, int pointerIndex) {
System.out.println("Listener: dragged " + pointerIndex);
// Update the current point the user is dragging.
for (ListenerPointer pointer : pointers) {
if (pointer.getPointerIndex() == pointerIndex) {
pointer.update(x, y);
event.handle();
}
}
}
}
当用新手指在屏幕上触碰并仍旧握住屏幕上的手指时,indexPointer会增加。产生以下日志:
Listener: touch down0
Listener: touch down1
如果然后在屏幕上移动两只手指,则只会触发touchDragged事件,而pointerIndex始终为零。即使touchDown手势表示它的指标指标为1。touchDragged的日志始终为:
Listener: dragged 0
Listener: dragged 0
我认为这可能是LibGDX代码中的错误,因为这样简单的代码实际上并不会出错。
最佳答案
我以为我已经仔细阅读了touchDragged的文档,但是我真是个傻瓜。它指出以下内容:Called when a mouse button or a finger touch is moved anywhere, but only if touchDown previously returned true for the mouse button or touch.
我猜想super.touchDown(event, x, y, pointerIndex, button)
仅在pointerIndex为0时才返回true。解释了为什么pointerIndex> 0不会触发touchDragged事件的原因。
简单的解决方法是使touchDown
始终返回true