我正在具有基于多播/udp的多个网络接口(interface)的PC上开发诊断工具。用户可以选择一个NIC,应用程序将创建套接字,然后将其绑定(bind)到该NIC并将其添加到特定的多播组。
多播消息的发送工作正常。但是,仅当我将套接字绑定(bind)到PC的特定NIC时,消息接收才会成功。几乎看起来像Windows中有一个“默认” NIC来接收多播消息,它始终是 GetAdapterInfo 函数返回的第一个NIC。
我用Wireshark监视了网络,发现“IGMP Join Group”消息不是从绑定(bind)套接字的NIC发送的,而是由“默认” NIC发送的。
如果禁用此NIC(或断开网络电缆),则GetAdapterInfo返回的列表的下一个NIC将用于接收多播消息。
通过在PC的路由表中添加其他条目,我成功地更改了此“默认” NIC,但是我认为这不是解决问题的好方法。
使用下面附加的代码也会发生此问题。加入组消息不是通过192.168.52发送的,而是通过其他NIC发送的。
// socket_tst.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
\#include tchar.h
\#include winsock2.h
\#include ws2ipdef.h
\#include IpHlpApi.h
\#include IpTypes.h
\#include stdio.h
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WSADATA m_wsaData;
SOCKET m_socket;
sockaddr_in m_sockAdr;
UINT16 m_port = 319;
u_long m_interfaceAdr = inet_addr("192.168.1.52");
u_long m_multicastAdr = inet_addr("224.0.0.107");
int returnValue = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &m_wsaData);
if (returnValue != S_OK)
{
return returnValue;
}
// Create sockets
if (INVALID_SOCKET == (m_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) )
{
return WSAGetLastError();
}
int doreuseaddress = TRUE;
if (setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*) &doreuseaddress,sizeof(doreuseaddress)) == SOCKET_ERROR)
{
return WSAGetLastError();
}
// Configure socket addresses
memset(&m_sockAdr,0,sizeof(m_sockAdr));
m_sockAdr.sin_family = AF_INET;
m_sockAdr.sin_port = htons(m_port);
m_sockAdr.sin_addr.s_addr = m_interfaceAdr;
//bind sockets
if ( bind( m_socket, (SOCKADDR*) &m_sockAdr, sizeof(m_sockAdr) ) == SOCKET_ERROR )
{
return WSAGetLastError();
}
// join multicast
struct ip_mreq_source imr;
memset(&imr,0,sizeof(imr));
imr.imr_multiaddr.s_addr = m_multicastAdr; // address of multicastgroup
imr.imr_sourceaddr.s_addr = 0; // sourceaddress (not used)
imr.imr_interface.s_addr = m_interfaceAdr; // interface address
/* first join multicast group, then registerer selected interface as
* multicast sending interface */
if( setsockopt( m_socket
,IPPROTO_IP
,IP_ADD_MEMBERSHIP
,(char*) &imr
, sizeof(imr))
== SOCKET_ERROR)
{
return SOCKET_ERROR;
}
else
{
if( setsockopt(m_socket
,IPPROTO_IP
,IP_MULTICAST_IF
,(CHAR*)&imr.imr_interface.s_addr
,sizeof(&imr.imr_interface.s_addr))
== SOCKET_ERROR )
{
return SOCKET_ERROR;
}
}
printf("receiving msgs...\n");
while(1)
{
// get inputbuffer from socket
int sock_return = SOCKET_ERROR;
sockaddr_in socketAddress;
char buffer[1500];
int addressLength = sizeof(socketAddress);
sock_return = recvfrom(m_socket, (char*) &buffer, 1500, 0, (SOCKADDR*)&socketAddress, &addressLength );
if( sock_return == SOCKET_ERROR)
{
int wsa_error = WSAGetLastError();
return wsa_error;
}
else
{
printf("got message!\n");
}
}
return 0;
}
谢谢四个您的帮助!
最佳答案
问题是一个简单的错字。
如果使用选项IP_MULTICAST_IF,则必须使用结构结构ip_mreq 而不是使用结构ip_mreq_source 结构。 (IP_ADD_SOURCE_MEMBERSHIP选项需要其他结构)
使用错误的结构很可能导致setsockeopt函数在期望NIC IP地址的位置找到零。零也是INADDR_ANY常数的值,该常数选择系统的默认NIC。 :-)
关于windows - 在多宿主Windows PC上接收多播消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2988788/