我正在尝试创建一个API,以便在其他程序员使用我的服务时不需要实现和类名。服务在“项目”上执行各种操作,但是影响服务应如何处理项目请求的主要因素是基于用户类型。到目前为止,我有一个Interface(Item
)和一个实现服务(ItemService
),然后是几个从中扩展的用户类型类(例如CompanyItemService
)。用户类型还具有超类为User
和子类(如Company
)的结构:
public class ItemService<T extends User> extends Item {
User user;
public ItemService(User user) {
this.user = user;
}
@Override
public boolean belongsToUser() {
//Check all records
}
}
public class CompanyItemService<T extends Company> extends ItemService<Company> {
public CompanyItemService(Company user) {
super(user);
}
@Override
public boolean belongsToUser() {
//Check company specific records
}
}
public class User {
//Common user stuff
}
public class Company extends User {
//Company specific stuff
}
因此,我希望能够通过以下电话使用我的服务:
User company = new Company();
//stuff
Item item = new ItemService<Company>(company)
item.belongsToUser();
但是,当我这样做时,将调用
ItemService
中的方法,而不是CompanyItemService
中的重写方法。是否有可能无需知道它是否属于类CompanyItemService
而获得此替代方法?干杯,
阿列克谢蓝。
这一切的总体思路是,当发明了另一种用户类型时,如果需要,可以添加另一种特定于用户的服务,而无需更改现有代码。而且,如果有很多用户类型,我只希望使用API的人必须记住使用
ItemService
,而让泛型执行其余操作。 最佳答案
您需要使用abstract factory pattern.简而言之,您需要在某个地方使用静态方法来知道所有可能的ItemService
子类,并在给定Item
对象或Class
作为User
子类的情况下返回正确的ItemService
子类的实例。换句话说,类似
public static ItemService<?> instance(Class<? extends User> c) {
if (c == Customer.class)
return new CustomerItemService();
else if (c == Employee.class)
return new EmployeeItemService();
...
}
那你可以说
ItemService<?> service = ItemService.instance(Customer.class);
或者,您可以构建地图:
Map<Class<? extends User>, Class<? extends ItemService>> services =
new HashMap<Class<? extends User>, Class<? extends ItemService>>() {{
put(Customer.class, CustomerItemService.class);
put(Employee.class, EmployeeItemService.class);
// more...
}};
然后
instance()
可能看起来像ItemService<? extends User> instance(Class<? extends User> c) {
return services.get(c);
}