我正在尝试制作一个Java游戏,当玩家的生命值达到0时游戏应该结束,但是目前当我的进度条达到0时什么都没发生,这是我的代码有问题吗?
JProgressBar healthProgressBar = new JProgressBar();
lblHealth.setLabelFor(healthProgressBar);
healthProgressBar.setStringPainted(true);
healthProgressBar.setValue(100);
healthProgressBar.setMinimum(0);
healthProgressBar.setBounds(318, 103, 166, 20);
mainGame.add(healthProgressBar);
if(healthProgressBar.getValue() <= healthProgressBar.getMinimum())
{
frame5.setVisible(false);
frame7.setVisible(true);
}
最佳答案
您实际上是在将值设置为100后立即检查它,因此它始终返回false
。
相反,您可以使用一个侦听器,例如:
healthProgressBar.addChangeListener(e -> {
if (healthProgressBar.getValue() <= healthProgressBar.getMinimum()) {
frame5.setVisible(false);
frame7.setVisible(true);
}
});
另一种方法是更改将值设置为
healthProgressBar
的帧。